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Soft Things Hit Hard

团队规模: 32人

开发周期: 2026.08-至今

引擎: Unreal

一款多人对战的生存竞技游戏,可爱的橡皮泥生物们在场地内搜寻日常物品,打造创意武器,并在混乱的竞技场中展开战斗。

Soft Things Hit Hard 项目图片

制作人(志愿)

制作人(志愿): 协助计划制定、Sprint协调、Milestone跟踪及版本推进。

跨职能协作: 协调策划、美术、程序等多职能团队协作,跟进任务推进及版本开发。

项目流程维护: 配合核心制作团队维护10个月开发周期内的项目流程与协作效率。

开发进度

  • ☑ 团队组建
  • ☑ 前期预研
  • ◐ 正式开发
  • ☐ 玩家测试
  • ☐ Alpha版本
  • ☐ Beta版本
  • ☐ Gold Master送厂版本
  • ☐ 正式上线
Soft Things Hit Hard 游戏预览

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https://www.youtube.com/@lilyzhangyuejia