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张悦迦(Lily)

游戏项目管理

你好,我是张悦迦(Lily),现就读于南加州大学(USC)游戏开发专业,专注于游戏项目管理(Game Production) 。我热衷于推动跨职能团队协作、协调开发流程,并将创意想法落地为完整的玩家体验。

张悦迦 Yuejia Lily Zhang 肖像

项目

Soft Things Hit Hard 项目预览

Soft Things Hit Hard

制作人(志愿)

USC Games Advanced Game Project(AGP),以创意武器制作和混乱的团队对战为核心的在线多人派对大逃杀游戏。

负责协助项目制作管理,推进开发进度,跟踪Milestone,并协调设计、美术、程序等团队之间的跨部门沟通。

Aftertaste 项目预览

Aftertaste

玩家体验测试

USC Games AGP 2.5D平台条约叙事探索游戏。通过迭代式开发探索玩家体验。

组织玩家测试,整理反馈,协调参与者,并与多部门合作持续优化游戏体验。

Aremac 项目预览

Aremac

制作人 / 游戏策划 / 游戏美术

一款以摄影为核心玩法的叙事解谜游戏。玩家通过重新拍照片帮助父亲重新找回被遗忘的回忆。

管理3人设计团队,同时设计游戏系统、用户界面和视觉风格。

核心能力

项目规划

  • Milestone规划
  • Scope、任务优先级管理
  • 项目文档管理

迭代开发协作

  • Sprint规划
  • 任务、进度跟踪
  • 会议组织

团队协作

  • 跨团队沟通
  • 玩家测试组织
  • 领导、支持

工具

  • Jira, Notion, Google Workspace
  • Unity, GitHub, Perforce
  • Figma, Adobe Illustrator, Procreate

语言

英文专业工作能力
中文母语
韩语基础